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【UAS】狭长型游乐空间设计赏析

时间: 2024-12-19 15:08:28 |   作者: 产品展示

  

【UAS】狭长型游乐空间设计赏析

  尤其是在城市用地紧张、空间资源有限的背景下,除了专门的儿童活动场地能容纳大流量人群,更多的儿童游乐空间是以“碎片化”的形式出现。这就给设计师们带来了挑战。咱们今天一起唠唠那些

  狭长型儿童空间,作为城市绿地与公共设施中常见的一种形态,其独特的空间结构既带来了挑战,也孕育了无限的创新可能。只要有空间布局的巧思,就能在有限的空间内创造出丰富多样的游戏与探索体验。

  根据儿童不同年龄段的特点和需求,将狭长空间划分为不同的功能区域。可以是明显的“划分房间”,也可以是隐形的自然过渡。让每个区域提供适合该年龄段儿童的游乐需求。

  比如由STWD十拓建筑规划设计的无锡和韵幼儿园,以或凹或凸的平台交织出丰富的空间体验,通过层叠孔洞的假山意象创造出流动的空间感受。

  而这个户外平台也是狭长的布局。在并不宽裕的空间面积内,自由的植物岛,是孩子们迷你的户外植物课堂;颇具造型的阶梯不但可供攀爬跳跃,也可当作户外教室;台阶最高点的位置是一棵高大的乔木,带来遮阴和季相之美。异形的沙坑池,可以允许孩子们进行充满想象力的沙雕创作。

  这样,既能使得空出中心部分作为主要的玩耍和活动区,避免空间显得过于拥挤。同时也能让墙体部分发挥更大游乐价值,丰富孩子们的玩耍体验。

  在狭长形儿童游乐场的设计中,高差的巧妙利用不仅仅可以增强游乐场的趣味性和挑战性,还能优化空间布局,提升整体的可玩性。

  充分利用自然地形高差,通过依势造坡等方式,可以营造高低错落的人性化空间。加入滑梯、攀爬架等游乐设施,使孩子们能够在不同高度和坡度的地形上玩耍,增强探险感和趣味性。

  在狭长形游乐场中,还可以巧用高差设计微地形,如小丘、缓坡等,来丰富游乐场的景观层次。这些微地形可当作孩子们攀爬、跳跃、奔跑的场地,同时也可作为休息和观赏的景观节点。

  这条蛇形的微地形,它既可以为孩子们提供穿过的“隧道”,又能添加各种游乐设施。让孩子们可以自由奔跑、攀爬、跳跃、平衡等,不同年龄段的孩子都能够找到适合的游玩设施。

  在日常的城市空间中,总有那么一些地方是天然的狭长布局。比如街道、水景、桥下空间等。这些场地通过合理的改造布局,也能重新焕发活力。

  街道是天然的狭长型布局,将其打造为儿童友好型游戏街是很好的策略之一。在这种场地中,应最大限度地考虑空间布局的合理性。能够最终靠设置多个功能区域(如游戏区、休憩区、观赏区等)来丰富场地的功能多样性。

  同时,可通过地形、植被等元素来划分不同的空间区域,提高场地的空间层次感。另外,交通流线设计应简洁明了,避免儿童在使用的过程中产生困惑或安全隐患。

  比如由BO Landscape Architects设计的以色列埃米尔林荫道景观改造,就是一个狭长型的儿童户外游乐场。

  这条街长约 160m,宽约 12m 的埃米尔大道,设计师将中央的小路改变为可供玩耍和集会的场所。

  “黄色圆圈”和大道上的各种元素共同体现出一种简洁的美感,它们为运动设施雕塑般的造型提供了适宜的背景。

  水景的其中一种形式就是“曲水流觞”,这种源于大自然的灵感,也是巧妙应对狭长形儿童场地的好方法。

  比如由Lab D+H上海事务所设计的成都麓湖活水公园—穿水公园。活水公园长约 1.5 公里,最窄的地方仅有 40米宽。而穿水公园是其首个建成区域,由素水设计的互动水景装置则带给游人多模态的交互体验。

  在绿荫掩映的公园外表下,隐藏了一条深邃的互动水溪。峡谷内高低不同、宽窄有致、形态多变,再现出岷江河谷的蜿蜒瑰丽。起伏的地形、茂密的草本植物围合出幽深的峡谷水溪。

  从高处倾泻的水瀑、活泼的涌泉、灵动的跳泉,四下弥散的雾泉,在不同的空间带来多元的水乐互动体验。

  利用特殊的场地高差,从高处的步行桥下发源,汇入低处水塘,形态各异的池底造就了变化丰富的水流,等待有心人静静观赏细微处的律动。

  桥下空间通常呈狭长形,将这种场地作为儿童游乐空间具有巨大的潜力。通过巧妙的设计和规划,这些原本的消极空间,不但可以成为孩子们的快乐天地,还能提升城市的整体形象和品质。

  狭长的桥下空间可以引导设计师创造出一条连续而有趣的游乐路径。比如利用桥柱等现有结构作为支撑点,安装悬挂式秋千、攀岩墙等游乐设施,既节约空间又增加趣味性。

  比如在澳大利亚Toorak Road道口移除工程中,知名设计企业ASPECT Studios开发出了一个优雅且巧妙融合的高架铁路解决方案,将以前脱节的步行、自行车和开放空间链接了起来。

  桥下的游乐场整体为暖黄色系的颜色搭配,棕色的铺装与木制游乐设施相呼应,给人温馨的氛围体验感。

  长椅、滑梯、攀爬网、小山丘等设施,能够完全满足不同年龄层次孩子们的需求。长椅的设置则为家长的休息和看护提供了一个舒适的场所。

  旁边还有可供孩子们骑行和玩滑板的场地,该设计有效地将场地连接,延伸了孩子们的游乐空间。

  在狭长型场地布置儿童游乐场,通常会放置多种小体量的游乐设施,但这绝不是唯一的方式。还需要为游乐设施加入创意,旨在充分的利用有限的空间,同时提供富有吸引力、教育性和互动性的游戏体验。

  狭长空间本身就具有其独特的特点,即长度远大于宽度。因此,在设计游乐设施时,可以最大限度地考虑这一特性,将设施沿长度方向布置,从而最大化地利用空间。

  利用狭长空间的特点,设计嵌入式游乐设施,如将滑梯、秋千等嵌入到墙壁、围栏或设施中,既节约空间又增加趣味性。

  狭长型儿童场地受到空间限制,难以容纳大型、平面布局的游乐设施,而垂直型游乐设施是解决这一痛点的有效方式之一。

  垂直游乐设施可以大幅度提高空间利用率,还可以与攀爬、滑梯、秋千等多种元素相组合,能够充分激发孩子们的探索欲望和冒险精神。

  模块化游乐设施是一种创新且高效的设计思路,旨在充分利用有限的空间资源,为儿童提供丰富多样的游乐体验。

  模块化游乐设施的最大特点在于其灵活性和可变性。通过不同的组合方式,可以创造出多种多样的游乐形式,满足儿童不同的游戏需求。

  在狭长空间中,可以通过模块的组合,创造出适合不同年龄段儿童的游戏区域,如攀爬区、滑梯区、沙水区等。

  模块化游乐设施可以根据狭长空间的实际尺寸进行定制,确保每一寸空间都得到充分利用。同时,它们的各个模块相对独立,易于拆卸和更换。

  比如由McCloy + Muchemwa设计的伦敦·城市游乐场。它带来了新的生活方式,转变了人们的观念,是从儿童的角度重新认识城市场地作用的案例研究。

  “城市游乐场”是一个由“圆球”和 “积木”组成的连锁系统,其设计灵感来自于木制儿童玩具。设计从两块简单的3m*1.8m*1.8m积木开始,从中“雕刻”出各种游戏结构。

  最大的游戏结构具有相互连接的洞穴和舷窗,而较小的游戏结构则具有邀请人们以各种方式参与和探索的形式。

  它们散布在场地的各个角落,为人们就座、开放式游戏或滑动等特定活动创造了机会。

  这里的游戏方式没有对错之分,也没有任何明确的叙述方式可循。相反,设计的意图是在一个灵活的框架内,支持和鼓励富有想象力和身体变化的游戏。

  互动设施:增加互动性强的游乐设施,如沙池、水池、音乐墙等,这些设施可以激发儿童的探索欲和创造力,同时促进亲子互动和儿童间的社交。

  抛开美学与趣味谈功能,总是单薄而苍白的。美学可以营造出温馨、舒适且富有吸引力的环境氛围,并让孩子们感受到美的熏陶和艺术的滋养。趣味则能大幅度的提升孩子们的玩耍积极性。

  色彩搭配:使用鲜艳、活泼的颜色搭配,营造轻松愉快的氛围,吸引儿童的注意力。

  主题设计:依据儿童的兴趣和喜好,设计具有故事性和主题性的游乐空间,如动物王国、童话世界等,增加空间的趣味性和吸引力。

  自然景观:结合户外环境,引入自然景观元素,如植物、水景等,提升空间的美学和生态价值,同时让儿童在游乐过程中亲近自然。

  再尴尬的场地,只要有巧妙的设计,总能为孩子们打造一个充满乐趣与探索的小天地。下面让我们共同来欣赏一些创意设计案例,为狭长空间布局下的儿童游乐场带来新的探索。

  这处位于莫斯科Renome精英住宅区内的游乐场,是AFA Group设计建造的一个多功能“儿童实验室”。

  它作为开发商旗下住宅区内的标准游戏空间,结合了适合所有年龄段人群的丰富活动,以及任何一个时间里都能娱乐放松的舒适场所。

  该项目场地长 60m、宽 10m,被分成多个部分,以满足各不同年龄段人群的兴趣和需求。这些空间并不是孤立的,而是相辅相成的,因此孩子们在游乐场的每个区域都能找到他们感兴趣的地方。

  “儿童实验室”试图在一个小的区域内创造尽可能多样化的空间,并实施最佳的紧凑型解决方案,以避免占用太多空间,为孩子们每天玩耍提供不同的场景。它也成为了附近儿童的主要聚集点。

  这是个匹配建筑的狭长形布局,斜坡连接现有学校和邻近足球场的新扩建部分,而且包含了多种游乐设施及功能。

  该游乐场的重点是使斜坡成为多功能且美观的自然元素。斜坡上不但集成了攀爬网、攀岩墙、攀岩轮胎、梅花桩、微地形、滑梯等,还结合了功能性的台阶和种植池,让每一寸空间都发挥了最大利用价值。

  该项目通过允许不同强度身体活动,以及为观众提供空间的设置,来解决性别参与差异问题。

  游乐场斜坡的设计是与教师和教育工作者合作完成的,旨在包含密集、便捷且具有包容性的活动,以吸引女孩和男孩、团体和个人、主动和被动的使用者。

  二陂坊游乐场位于香港人口稠密的住宅区域。信言設計大使「未·共研社」的设计团队通过资料收集和公众参与活动,发现尽管这里有很多不同的社区组织举办社区活动,但是儿童游乐设施和休憩区域较为缺乏。

  团队因此提出「社区客厅」的设计概念,将公园三部分:通过充满了许多活力的地面图案设计连结休憩区、活动区和游乐设施区,让公众在这个公园内享受不一样的活动,并鼓励居民互动交流,将二陂坊变得更缤纷和更有活力。

  最终,团队运用特别的色彩设计,将二陂坊的地面连贯并变成一块可供玩乐的“地毡”,在场地内提供好玩、富挑战性的儿童游乐设施,并在树荫及荫棚下,划出空间提供充足的座椅,令公园更加通透、缤纷和有活力,同时也是自然舒适的空间。

  儿童将不再受空间的限制,可以到这个社区的“客厅”玩耍,而其他居民也能在此联结,产生交流。公众参与了公园重新设计的过程,提高了公园的社区参与度。公园日后也将会是社区组织服务的延伸活动地点,达致连结社区的目的。

  在新加坡Shaw Plaza的三楼,有一个儿童活动区,很适合等待看电影或在商场消磨时光的孩子,由Playpoint设计。

  场地的空间并不大,面积有限的狭长型布局,也为游乐场的设计带来了诸多限制。这里有个立体的大型攀爬设施,它是垂直的游乐场,可以让孩子们在笼子里攀爬和玩耍,然后从顶部滑下来!

  在游乐场的另一端,孩子们会发现一个有趣的滑索设施,他们能够抓住并从一端滑到另一端,乐此不彼。

  在乌克兰首都基辅的Fayna Town住宅区,布置着一个狭长型的儿童游乐空间。由Hip Park负责设计建造。

  客户要求为 2~6 岁的儿童打造一个专门的游乐区,作为游乐场的延伸。同时,该游乐区需包含一个嵌入山体中的沙坑,以补充社区的建筑方案。

  与该社区其它区域游乐场不同的是,这个场地比较狭长。因此设计团队不得不解决一个重要的人体工程学问题,他们开发了几种带有内置游戏设备的沙盒概念,并最终落实实施。

  该游乐区融合了多种游乐设施形式,能够完全满足多个年龄段孩子的游乐需求。不同难度的分级挑战,也让孩子们可以充分调动运动技能,有益身心。

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